攻略大全 兵线篇(下)
精简版攻略:直接跳到最后两个视频 如果你觉得前半部分的铺垫太长,可以直接观看以下两个视频,快速掌握拉兵线的核心技巧!
1. 直升机带步兵(新手推荐)
· 优点:快速成型,适合偷袭斩首,适合游戏时长1-3小时。
· 缺点:可以接受1-3个落单步兵军团,落单单位越少,兵线越强。
· 适用:新手玩家、短时间游戏、偷袭战术。
2. 直升机带坦克(最强兵线)
· 优点:战力最强,适合长时间游戏和冲榜防御。
· 缺点:成型慢,落单坦克移动速度慢,占用兵线空间,不适合新手。
· 适用:高级玩家、长时间游戏、冲榜防御。
【进阶教学——兵线:直升机+坦克-哔哩哔哩】
兵线攻击力上限的上篇的4条规则
1. 规则1-兵线空间军团数量上限8:
a. 每个铁轨有两个方向,每个方向最多8个军团。实战中10个铁轨内难以达到80军团(经过测试数据10个铁轨平均 为50军团上限)
b. 影响因素:
· 1-铁轨长度不统一(规则3军团在长短不一样铁轨移动速度不是一样的),一个长铁轨飞机军团经过需要7秒,一 个短铁轨经过需要4秒,在这3秒的时间差,在经过短铁轨后追尾长铁轨后军团达到8后消失
-下面的短视频很清晰的看到大部分的军团消失是在短铁轨进入长铁轨的时候消失(鼠标的停留的铁轨链接点)
军团消失的原因-哔哩哔哩
· 2-军团加入补给线的时间不可能完美错开,如果是一条兵线拉到底这里影响小,多线合拼这里影响加大,多线合 拼,使军团加入主兵线的时间线不可控 在一段铁轨达到上限就会消失
· 3-飞机军团,步兵军团,坦克军团兵他们速度不一样,但是经过我实验测试,平均数量上限都是在50军团左右在10个 铁轨内(50/10等于5)
2. 规则2-移动距离:军团移动200铁轨后消失,避免绕圈消耗距离。
3. 规则3-军团的移动速度:投影仪和空军(1级2级3级)速度3,步兵速度2,坦克1 (坦克的移动速度1的基数,军团移动速度在不同长度的铁轨移动速度都不一样,越长的铁轨移动越快但是这个移 动速度的基数不会变 ,在同一个铁轨上坦克军团移动速度是18秒, 步兵军团就是9秒,飞机军团就是6秒
4. 规则4-兵力到达上限或互相对攻:会先消除移动最快的兵团(在一个铁轨到达上限的情况下消失 ,不是因为移动的快而消失,移动速度快更容 易超车,更大的几率消失)
新手基础指南
以下是Kiomet新手必须掌握的基础知识,帮助你快速上手游戏,理解核心机制!
1. 铁轨是什么?
定义:铁轨是建筑之间的一格距离。
作用:铁轨是兵线移动的路径,决定了兵团的移动方向和效率。
2. 军团是什么?

定义:图片上的红点都是一个军团 蓝色直线定义为铁轨
一个军团是一团单位可以是:
-1个步兵。 -1个坦克。 -1架轰炸机。
-12个步兵 。-5个坦克。4架歼击机
-3架直升机带12个步兵。 -3架直升机带6个坦克。
以上单位无论多少数量都是一个军团
重要性:军团是战斗的核心单位,兵线的强弱取决于军团的数量和质量。
3. 怎么拉自动兵线?
步骤:
选择出发建筑:鼠标左键点击生产单位(陆军、空军、投影仪建筑)。
连接目标建筑:将鼠标移动到目标建筑并点击,连接成功后会出现路线。
注意事项:
- 一次连线的最大距离是15个铁轨。
- 只有6种建筑可以连接自动兵线:
-陆军:步兵营,坦克营
-空军:跑道,机场,停机坪
-投影仪 可以生产护盾或者给军团套盾
4. 怎么修改或取消路线?
-重复连接步骤:点击出发建筑,再点击新的目标建筑。
-小规模取消:重复连接步骤,点击出发建筑和目标建筑。
-大规模取消:按住 R键 + Shift键 + 按住鼠标左键,点击选择建筑或路线,逐步取消所有关联路线。
5. 直升机怎么运输陆军?
步骤:
连接停机坪和陆军建筑:将停机坪连接到步兵营或坦克营。
运输规则:
- 直升机只会运输 未出发的陆军单位。
- 如果路线经过但未连接陆军建筑,直升机不会带上陆军单位。
注意:
- 确保停机坪和陆军建筑的连接正确,避免陆军单位落单。
6. 投影仪怎么给军团上盾?

图片中
-下行的兵线没有护盾
-上行的兵线已经指定经过投影仪出来的军团身上有光圈
-单独出发的护盾是光圈中间一个点(没在图片中)
A. 投影仪的作用
- 功能:为经过的兵线军团提供护盾,增强防御能力。在兵线对攻的时候有明显的效果
- 特点:
B. 如何正确使用投影仪上盾?
- 关键点:兵线必须指定连接经过投影仪,否则会自动出发一个护盾,单独出发的护盾没有攻击力,会占领兵线的空间,虚弱兵线战斗力
C. 投影仪数量:3-6取决于兵线的速度和密度
-如果投影仪太多兵线密度不行会单独生产护盾出发
在后面的视频进阶教学里有教学怎么给兵线上盾
7.热键操作
· T键:
功能:按住T键 + 鼠标左键点击建筑,会显示同类建筑。
用途:快速定位和管理同类建筑。
· H键:
功能:按一下H键,会跳到国王界面。
用途:当地图较大时,快速找到国王。
· R键:
功能:按R键会显示你已经拉好的自动兵线。
用途:快速查看当前兵线布局。
· R键 + Shift键:
功能:用于删除大面积自动兵线。
用途:快速清理错误或不需要的兵线。
8.解锁建筑畅玩游戏:
首先扩张100-200分解锁基础建筑 一次性升级基础建筑要求:
a-两个步兵营升级成坦克营
b-两个工厂升级成炼油厂和两个工厂升级成离心机
c-两个村庄升级成总部
d-两个悬崖升级成堡垒
e-两个雷达升级成预警系统和两个雷达升级成火箭
f-三个发电机升级成反应堆
g-最后两个跑道升级成机场留着不升级停机坪
新手常见问题解答
为什么我的兵线不动?
· 检查建筑是否连接成功
· 连接成功的路线会有路线显示
为什么直升机不运输陆军?
· 检查停机坪是否连接到陆军建筑。
· 确保直停机坪的数量比步兵营或者坦克营多
· 已出发的陆军单位无法被运输
怎么提高兵线效率?
· 优化路线,避免绕圈或过长铁轨。
· 确保生产建筑的数量和类型匹配(如停机坪与坦克营的比例)。
空军与陆军兵种详解
1级和2级空军(低级空军)
- 特点:没有运输功能,主要用于前期战斗。
- 建议:如果你已经理解了地图机制篇的内容,开局可以直接跳过1级和2级空军,直接启动3级直升机,避免后期调整兵线的麻烦。
3级空军直升机场
· 生产速度:每30秒生产一架直升机(伤害3),90秒满3架出发。
· 运输能力:
o 一架直升机可以运输 4个步兵 或 2个坦克。
· 优势:3级直升机是兵线的核心,能够高效运输陆军单位,节省兵线空间。
1级陆军步兵营
· 生产速度:每6秒生产一个步兵(伤害1),72秒满12人出发。
· 特点:生产速度快,适合快速成型兵线。
2级陆军坦克营
· 生产速度:每15秒生产一辆坦克(伤害3),75秒满5辆出发。
· 特点:伤害高,但生产速度较慢,移动速度也较慢。
基础建筑数量比例
· 8种基础建筑:其中工厂和矿山各占2分,其他建筑各占1分。
· 小地图(100分):比例不精准。
· 大地图(1000分):
o 基础建筑总分 = 1+1+1+1+1+1+2+2 = 10分。
o 每种基础建筑数量 ≈ 1000 / 10 = 100个。
3级直升机的生产与运输比例
1. 直升机带坦克:
a. 一个停机坪(30秒生产1架直升机)可以运输2辆坦克(2x15秒)。
b. 生产时间比例:30秒 | 30秒, 3架直飞机(90秒) → 5辆坦克(75秒),3架直升机可以运输6辆坦克也就是说90/6 等于15秒 |15秒 1:1。合理1比1
c. 一个军团的直升机带坦克:3架直升机带6辆坦克,总伤害 = 3x3 + 6x3 = 27伤害。
2. 直升机带步兵:
a. 一个停机坪(30秒生产1架直升机)可以运输4个步兵(4x6秒)。
b. 生产时间比例:30秒 | 24秒,直飞机(90秒) → 步兵(72秒) ,3架直升机可以运输12个步兵也就是说90/12等于7.5秒大于6秒。5:4。 这里需要更多的直升机去带步兵
c. 一个军团的直升机带步兵:3架直升机带12个步兵,总伤害 = 3x3 + 12x1 = 21伤害。
直升机带坦克 vs 直升机带步兵
· 直升机带坦克:
o 优点:伤害高,运输比例合理。
o 缺点:成型慢,落单坦克移动速度3(18秒),占用兵线空间多。
o 风险:落单坦克积累过多,可能导致兵线变成纯坦克,最终被新手玩废。
· 直升机带步兵:
o 优点:成型快,落单步兵移动速度2(9秒),占用兵线空间少。
o 缺点:伤害较低,运输比例不完全匹配。
o 适合新手:容错率高,适合快速成型和偷袭。
为什么跳过1级和2级空军?
1. 1级空军:
a. 没有运输功能,占用兵线空间。
b. 例如:5个1级空军跑道生产5个战斗机 + 5个陆军军团,经过一段铁轨按10个兵团单位计算,效率低。
2. 2级空军轰炸机:
a. 被其他空军克制严重(对陆军伤害5,对空军伤害1)。
b. 移动速度快,容易被规则4(最先消除移动快的单位)影响。
c. 兵线成型后,3级直升机无论怎么拉都比2级空军强。
3级直升机的优势
· 节省兵线空间:
o 例如:5个3级直升机带5个陆军军团,经过一段铁轨按5个兵团单位计算,效率高。
· 战斗力强:
o 3级直升机带坦克或步兵的伤害输出稳定,适合长时间作战。
总结
· 新手推荐:直升机带步兵,成型快,容错率高。
· 高级玩家推荐:直升机带坦克,伤害高,但需要精确控制。
· 跳过1级和2级空军:直接使用3级直升机,节省兵线空间,提高效率。
希望这些细节能帮助你更好地理解兵种搭配和兵线规划!如果觉得有用,请点赞支持!
-短视频 截图
短视频解析:3级直升机 vs 2级轰炸机
B站 3级直升机VS2级轰炸机
对战双方配置
· 左边(3级直升机):
o 2个3级直升机场,90秒出发3架直升机。
o 2个1级步兵营,生产步兵。
o 兵团数量:2个兵团(直升机带步兵)。
· 右边(2级轰炸机):
o 2个2级轰炸机跑道,120秒出发4架轰炸机。
o 2个1级步兵营,生产步兵。
o 兵团数量:4个兵团(轰炸机 + 步兵)。
规则1:兵线空间占用
· 左边:2个兵团,占用兵线空间少。
· 右边:4个兵团,占用兵线空间多。
· 结果:左边在兵线空间利用上更高效。
对战结果
· 左边胜出:
o 剩余10个步兵。
o 左边在少了2架直升机的情况下依然获胜。
· 原因分析:
o 3级直升机的优势:
§ 运输步兵效率高,节省兵线空间。
§ 伤害输出稳定,适合长时间作战。
o 2级轰炸机的劣势:
§ 被其他空军克制严重(对空军伤害低)。
§ 占用兵线空间多,效率低。
关键点总结
1. 3级直升机的优势:
a. 运输能力强,节省兵线空间。
b. 伤害输出稳定,适合长时间作战。
2. 1级2级飞机的劣势:
a. 2级空军被其他空军克制严重。
b. 占用兵线空间多,效率低。
3. 兵线空间的重要性:
a. 占用兵线空间少的兵团更高效。
b. 3级直升机在兵线空间利用上优于2级轰炸机。
结论
· 3级直升机:适合作为兵线的核心,高效运输陆军单位,节省兵线空间,伤害输出稳定。
· 2级轰炸机:效率低,被其他空军克制严重,不适合作为兵线的核心。
希望这个解析能帮助你更好地理解3级直升机和2级轰炸机的优劣
交叉路口注意事项
· 规则1:兵线空间上限
每条铁轨的同一方向最多只能容纳8个军团。如果两条兵线在同一段铁轨上同方向遭遇,可能会导致兵力达到上限而消失。
· 如何避免:
o 规划兵线路径:确保两条兵线不在同一段铁轨上同方向移动。
o 使用交叉路口:通过合理设计交叉路口,让兵线分流,避免拥堵。
· 图片解析:

空军作为兵线基石
· 3级直升机:
o 用途:作为兵线的核心,连接并运输陆军单位。
o 特点:
§ 节省兵线空间:运输陆军单位,减少兵线上的军团数量。
§ 高效输出:伤害稳定,适合长时间作战。
§ 连接设计:升级到3级直升机后,立即设计连接兵线,确保陆军单位被高效运输。
· 连接策略:
o 阶段分清:
§ 未连接区域:使用1级空军。
§ 预备连接区域:使用2级空军。
§ 已连接区域:使用3级直升机。
o 陆军单位处理:
§ 可以落下未连接的陆军单位,但空军必须全部连接上,确保兵线效率。
· 图片2解析:

测试数据与结果
测试数据:停机坪数量与兵线军团的关系
在兵线规划中,停机坪是直升机带坦克或步兵的核心建筑。以下是基于测试数据的详细分析,帮助你理解停机坪数量与兵线军团的关系。
测试前提
1. 40个停机坪(400分)前:
a. 消耗:基本无消耗。
b. 每10个停机坪增加7个军团(在10段铁轨内)。
c. 结论:此阶段兵线空间充足,直升机军团数量稳定增加。
2. 50个停机坪后:
a. 消耗:逐渐上升。
b. 原因:兵线空间接近上限,部分军团因规则1消失。
3. 100个停机坪(1000分)后:
a. 上限:平均直升机军团数量不再增加。
b. 测试数据:
i. 160个停机坪(1600分),10段铁轨内平均直升机军团数量为50个。
ii. 最后一个停机坪离终点172个铁轨,未超过规则2的200铁轨距离。
图片解析

· 图片中的绿色阶段:展示40个停机坪前的数据,军团数量稳定增加。
· 图片中的橙色阶段:展示50个停机坪后的消耗上升趋势。
· 图片中的红色阶段:展示100个停机坪后的上限数据。
建议与策略
1. 基础兵线:
a. 50个停机坪(500分):
i. 适合拉一条直升机带坦克军团兵线。
ii. 消耗少(1-3个军团因兵线空间上限消失)。
iii. 后期可逐步增加军团数量,提升强度。
2. 高强度兵线:
a. 800分左右:
i. 此阶段军团消耗直线上升,需精确控制。
ii. 建议逐步增加停机坪数量,优化兵线质量。
3. 多兵线规划:
a. 2000分:
i. 规划4条500分兵线或3条666分兵线。
ii. 提高兵线质量,确保战斗时精确运用兵力。
关键点总结
1. 40个停机坪前:
a. 兵线空间充足,军团数量稳定增加。
2. 50个停机坪后:
a. 消耗逐渐上升,需注意兵线空间上限。
3. 100个停机坪后:
a. 达到上限,平均直升机军团数量不再增加。
4. 建议:
a. 基础兵线:50个停机坪(500分)。
b. 高强度兵线:逐步增加停机坪数量,优化兵线质量。
c. 多兵线规划:2000分时规划4条500分兵线或3条666分兵线。
实战应用
· 新手玩家:
o 优先使用50个停机坪(500分)的基础兵线,确保兵线稳定。
o 逐步增加停机坪数量,提升兵线强度。
· 高级玩家:
o 精确控制停机坪数量,优化兵线质量。
o 规划多兵线,确保战斗时精确运用兵力。
两种兵线策略详解:直升机带步兵与直升机带坦克
第一种:直升机带步兵(新手推荐)
· 特点:快速成型,适合新手和短时间游戏。
· 适用场景:当天结束游戏、偷袭战术、新手学习。
兵种连接顺序
1. 飞机连接飞机:
a. 兵线开端连接4-5个停机坪作为初始点。
b. 确保直升机数量充足,为后续运输步兵打下基础。
2. 飞机连接步兵:
a. 将前面连接的直升机接入步兵营。
b. 确保直升机能够高效运输步兵。
3. 步兵连接步兵:
a. 步兵之间连接的数量比飞机场少一个。
b. 避免步兵营过多,导致落单陆军军团。
4. 步兵连接飞机:
a. 如果没有必要,尽量减少连接。这种情况属于实在没有其他点作为连接兵线
b. 确保兵线简洁高效。
5. 成型兵线连接投影仪:
a. 直升机带步兵成型后连接一般4个投影仪作为套盾
优点
· 快速成型:适合新手快速建立兵线。
· 容错率高:可以接受1-3个落单步兵团,影响不大。
· 适合偷袭:快速形成战斗力,适合偷袭战术。
· 时长:25分钟(原始视频40分钟缩短)。
· 内容:
o 地图机制篇:如何选择开局位置。
o 开局时间:亚服,北京时间19点-20点,总地图大,出生在边缘的几率高。
o 游戏进程:20分钟左右接近800分。
第二种兵线:直升机带坦克(最强兵线)
直升机带坦克是游戏中最强的兵线,适合冲榜防御和长时间作战,但需要更精细的操作和规划。以下是详细的步骤和注意事项:
1. 确定兵线路线
· 初始点:连接4-5个停机坪作为兵线的起点。
· 路线规划:可以提前规划好兵线的路径,确保坦克能够高效运输到主兵线。如果不想精确规划,可以跳过这一步。
2. 直升机运输角落的坦克
· 精准控制停机坪数量:
o 停机坪数量要比坦克多1,例如:
§ 6个停机坪带5个坦克(6带5)。
§ 5个停机坪带4个坦克(5带4)。
§ 3个停机坪带1个坦克(3带1)。
o 原因:直升机带坦克的生产时间比例是1:1(30秒生产1架直升机 = 2辆坦克的生产时间)。
· 目标:尽量运输更多的坦克到主兵线,确保兵线强度。
3. 控制时间差,避免落单坦克
· 时间差控制:
o 确保直升机覆盖整个坦克的生产时间线,避免出现落单坦克。
o 连接一群停机坪时,最后面的停机坪要比前面的少生产一架直升机。
§ 例如:连接4个停机坪,直升机数量为2、2、2、1 或 1、2、1、0。
o 另一种方法:让最后一个停机坪多走5个铁轨(5x6秒=30秒),以覆盖时间差。
4. 主兵线连接坦克营
· 弥补多出的直升机:
o 在主兵线上连接坦克营,补充多出来的直升机军团数量。
o 连接多少坦克根据兵线实际情况调整。
· 目标:尽量运输补充更多的坦克,确保兵线强度,减少落单直升机军团
5. 投影仪上盾
· 投影仪数量:
o 一般需要3-6个投影仪,具体数量取决于兵线密度和军团移动速度。
§ 移动速度为3的军团,4个投影仪通常够用。
§ 兵线非常饱满时,可能需要5-6个投影仪。
· 注意事项:
o 避免出现单独的投影仪军团,否则会占用兵线空间(投影仪没有攻击力)。
o 例如:如果一条铁轨上有2个单独投影仪军团,兵线空间会被削弱1/4。
6. 投影仪连接距离
· 短距离连接:
o 投影仪之间的连接距离要短,防止在战斗中被断线。
· 断线风险:
o 如果投影仪被武器打降级或被敌人占领,会变成工厂,无法自动连接兵力。
7. 拉长集结点距离
· 挂机时使用:
o 在投影仪阶段后,可以拉长集结点的距离(最长15个铁轨)。
o 这样敌人难以断你的兵线,适合挂机时使用。
8. 总结
· 复杂度高:
o 直升机带坦克看似步骤与直升机带步兵相似,但细节更多,操作更复杂。
· 新手慎用:
o 容易被新手玩废,导致落单坦克越来越多。
o 建议新手先玩直升机带步兵,积累经验后再尝试直升机带坦克。
关键点总结
1. 停机坪与坦克比例:停机坪数量比坦克多1(如6带5)。
2. 时间差控制:确保直升机覆盖坦克生产时间,避免落单坦克。
3. 投影仪上盾:3-6个投影仪,避免单独投影仪军团占用兵线空间。
4. 短距离连接:投影仪之间连接距离要短,防止断线。
5. 集结点拉长:挂机时可拉长集结点距离,增加敌人断线难度。
实战建议
· 高级玩家:
o 精确控制停机坪和坦克比例,确保兵线强度。
o 合理使用投影仪,保护兵线不被敌人切断。
· 新手玩家:
o 先玩直升机带步兵,熟悉游戏机制后再尝试直升机带坦克。
-视频时长5分钟 由蛇蛇编辑补充
【进阶教学——兵线:直升机+坦克-哔哩哔哩】
关于Kiomet的终极体验
· 直升机带坦克 + 投影仪上盾:
o 这是Kiomet中最强、最复杂的兵线策略。
o 如果你从未尝试过用这种兵线去战斗,那么你的Kiomet体验可能还不够完整。
o 0落单坦克的兵线不仅需要精确的操作,还需要对游戏机制的深刻理解。
· 挑战自我:
o 尝试用这种兵线去战斗,感受它的强大和细腻。
o 只有真正掌握了这种兵线,你才能算得上是一个真正的Kiomet高手。
新手与高级玩家的分水岭
· 新手:
o 可以从直升机带步兵开始,快速成型,积累经验。
o 逐步学习兵线规划和时间差控制。
· 高级玩家:
o 必须掌握直升机带坦克的细节,尤其是投影仪上盾和时间差控制。
o 只有这样才能在冲榜和长时间战斗中占据优势。
最后的建议
· 不要害怕失败:
o 即使是高级玩家,也需要多次尝试才能完美掌握这种兵线。
o 每一次失败都是积累经验的机会。
· 分享与交流:
o 如果你有更好的策略或心得,欢迎在评论区分享。
o 游戏的意义不仅在于胜利,更在于与志同道合的玩家一起成长。
结语
Kiomet是一款充满策略和挑战的游戏,而直升机带坦克 + 投影仪上盾的兵线策略,无疑是这款游戏的巅峰体验。如果你还没有尝试过,那么现在就是最好的时机!去挑战自己,去感受这种兵线的强大吧!