kiomet 老手篇
怎么从新手进阶老手,你要知道以及几点规则:
规则1=兵线上限 兵力在往同一方向移动的时候在一段距离里只能存在6个兵团***
规则2=兵线移动距离200(兵力单位在移动200个铁轨后会消失)
规则3=兵线移动速度飞机3>步兵2>坦克1(经过实测飞机平均以6秒移动一段距离=坦克需要18秒)
规则4=在达到兵力上限或者互相攻击;会先消除移动快的单位。
下面我说了的这几点很重要很重要很重要你理解多少就可以提升多少技术
**兵团*****在兵线上移动的单位可以是5个坦克或者是12个步兵或者是3个直升机带6个坦克 也可以是一个护盾(投影仪)
兵线不是你拉的单位越多就越强;因为在达到一定密度后;6兵团兵力就会消失(规则1规则4)
所以想要提升兵线强度你拉的兵线就不要有落单单位(步兵和坦克没有直升机带或者是一级飞机;二级飞机;投影仪护盾没有套在兵力上都是按一个兵团计算)
下面是计算兵线攻击力最精简精确的计算方式;前提是兵线成型后在了解规则1和规则3后;(步兵伤害1 ;坦克伤害3;直升机伤害3;护盾10点防御伤害)
兵线攻击力上限=6兵团伤害X速度:
1.1-伤害最高max的兵线直升机带坦克=6兵团(3飞机9伤害+6坦克18伤害)x速度3=6x27X速度3=162伤害x速度3=486max伤害
1.2-伤害高机动快直飞机带步兵=6兵团(3飞机9伤害+12步兵12伤害)x速度3=6x21x速度3=126伤害x速度3=378伤害(在攻击的时候直升机消失后步兵还可以维持速度2比坦克有优势在对手太弱的情况下坦克在兵线上呆上18秒会影响后续兵线兵团上限 比如在一段有三个兵团在消失直升机下有3个军团落单坦克速度1(18秒一铁轨)后面有持续的6军团有直升机速度3(6秒)在规则3的影响下 速度3的直升机会先消失
-投影仪加强兵线防御力伤害和血量 这个伤害在跟敌人兵线对拼的时候会有明显的效果;怎么给兵线加护盾(是加在兵团上)不是投影仪的护盾独个单位 移动(这样会算一兵团)是在你拉好兵线后在前线一般弄4-5个投影仪就够