极至攻击力 基本没有落单坦克
兵线的攻击力 就像水管的水压 (输出x移动速度)你移动的越快 说明冲击力越大 没有落单的坦克就不会有兵力之间的互相向撞减少兵力消耗(兵力消耗我没验证过)。兵力单位的极限移动范围是200步 在更新日记里我也做过实验 所以兵线必须是直线 要建造马奇诺防线大概要200步-250兵线距离 千万不要绕圈 不过你在地图边境可以来回横向防御 攻击的时候选准集合点操作就行就行 地图上有几个路口 就要经过几条大兵线 这样兵力输出最大化。要拉这样基本没有落单的坦克线需要 你控制好 直升机 奔向 地图上角落的坦克 啦出来 到主兵线上 好要控制好 时间和数量 。
在这之前了解了解兵种。
DPS(输出=伤害/时间)
陆军
-坦克的dps 是3伤害 每15秒一辆 就是3/15=0.20
缺点走的慢
-步兵dps 1 伤害 每 6秒 1/6=0,16
空军
一级战斗机 3/30 =0.10
二级轰炸机 5/30=0.16
缺点很大很大!!!!被空军克制 遇到空军伤害是1/30=0.03 变成纸飞机 首先两方兵线对线最先着遇是空军(空军比路军移动的块了); 优先消耗空军再消耗路军;所以大部分都是空军相互消耗.就算克制步兵(DPS也是跟兵营一样0.16)
三级直升机 3/30秒=0.10 一架直升机可以运输两2个坦克 或者4个步兵。(2个坦克的生产时间是30秒 4个步兵生产时间是24秒)
空军移动速度都是一样 >步兵>坦克
从拉兵线的阵行和形状来说因该是:
-方向相同
-小溪细条汇聚成大河粗壮
-有几个路口经过几条兵线 实在通不过 二合一(兵力输出最大化)
空军等级=等级玩法
一级飞机不升级(+一级步兵)(+投影亿)(摆懒级兵种配合)(新手级不需要操作)(省时间乱拉就好)
二级就是纸飞机 (升级后伤害降低=手贱菜鸟级比一级还菜)只适合闪电战 你们想想如果那个人不在线会缺这两点伤害推图?
三级最优(高手玩法=新手玩法把空军升到三级)
投影亿防御建筑:10点防御伤害 对建筑没有伤害
大部分玩家都缺兵线强度建议加到兵线里去(消耗对方兵力)
对自己兵线很有信心的就不需要升级 就象我上面的视频
了解完兵种我再详细说说极镜玩法的兵线
-主直升机(3级空军)错开时间差 运输坦克 (2级陆军)移动速度是最快的 空军速度
-副
第一可以加入投影亿(加强防御消耗对方的移动单位)
第二遇直升机数量不够 兵营(1级陆军)直接拉到主兵线上
首先数量方面 所有8种基础建筑都是一样的 所以空军路军的数量基本一样 就是分配的地图位置不一样有的地方空军多 有的地方相反路军多
拉兵线之前我们先了解了解 时间和数量比例:
一个坦克营:每15秒生产一辆坦克 75秒5量坦克满了 如果在这之前没有直升机来运输 就会离开 算是落单坦克
一个直升机场:每30秒生产一架飞机 满3架离开
从数量方面讲一架飞机(30秒)带两辆坦克(30秒)但是他有上面所说满营的时间差 要拉好没落单的坦克基本要直升机场比坦克营多一个
比如在角落有3个坦克营单位 就需要 4个直升单位去运输 还要错开时间线 最起码最后面的 直升机 要比前面一个直升机少一个已经生产的的直升机 也就是说 前两个直升机已经生产了 2架飞机 中间个直升机一架 最后个还没生产 这样正好覆盖坦克的生产时间线(也不用这么精确 一切随缘)怎么控制这样的时间线 就是把已经生产1架两架的飞机先出发 或者在2级升级3级的时候错开(升级时间是20秒) 坦克营满5量出发时间 是75秒 飞机的满3架是时间是90秒 飞机的移动速度一步也就是一段距离飞机的速度是5秒 怎么覆盖时间线(小学数学)多出来没拉客的直升机会在主兵线上再拉上没上飞机的坦克 和步兵。
如果遇到直升机数量不够的地方 可以选择角落的兵营(1级路军)直接拉到主兵线上
打架方面经验就是要看你拉的兵线方向兵力强度 和 控制集合点把握 和控制武器的手速和武器的理解 和断兵线的能力 跟分数无关 因为兵线有极限移动距离 也就是说 3000分和 10000 分 在接触的边境 兵线可以是一样的 有很多傻子说我你5W分打 3000分 2000分 要这么久 连游戏规则都不了解无知的人 我等下说说大概方面 多的就看自己玩的经验 如何打人就分两种推进模式
遇到不会玩的不会控制武器的兵线直接碾压对攻就行。
遇到有经验控制武器的 就是得慢慢推进消灭有生力量 升级导弹 大炮 空军 路军 的基础单位 遇到这种人
就要把兵线集合点拉长 在他武器打不到的地方这样就不会断线 如果他推进 武器打的到你 切换你的集合点就要在往后方设置 不是兵线倒退 是集合点在后方 啦长 这样无论他怎么炸你兵线 武器再多 他拿你没办法 。
再说说对武器的理解
导弹优点 一弹断线 目标太明显 不适合偷袭断线
大炮他的输出正好是 一个单位建筑的回复血量的速度 输出高 速度快 隐比性强 可以在别人后方断别人兵线 前提是 你不能先用导弹 让他知道你会使用武器 这个是偷袭战术 他在和你拼兵线的时候 发现不了后方兵线已经断了
火箭攻击力低1点伤害80秒 但是他有禁魔60秒使这个单位不可以回复血量 和生产单位 优点 距离长
武器配合
一个大炮+一个 火箭。
两个大炮 轮流 炸兵线
两个火箭 轮流攻击一个单位 理论上是可以断兵线的很慢 我都不用这个配合 前两个比较厉害
打架在兵线强度差不多的时候 就是的看你控制武器找对方的集合点的速度 (手速)和经验看哪个是集合别人的集合然后断掉 (洞察能力) 和武器切换速度(实战技巧)
说说小技巧就是你有一个导弹没发射 第一步秒瞄准 一个兵力单位 然后马上切换另外一个单位 这个小技巧就是 你一次完成了两次的武器的切换控制 找集合点断兵线 还有自己拉兵线不要经过投影以 一但你被武器断线 投影以 降级变工厂 你就不能马上连线切换了 这样会浪费很多兵力和时间
集合点不要 进一个胡同再出来 哪怕是一步也不行 虽然我不知道也没验证过 一条兵力上有没有兵力上限互相消除 但是这样的集合点太明显容易被别人用武器一下就断线了 也来回多走了消耗了150步的单位移动的极限距离。
马奇诺防线=一排相同方向的大兵线(5条以上)+武器防御瞄准落单单位(空军路军)主兵线上少量瞄准+ 后方没有敌人 人或者队友 如视频里一样 马奇诺防线后 在高峰期 刷新后可以疯狂发育
最后我在分享分享如何快速拉兵线方式适合配合新手级玩法:最快形成兵线方式 反拉式 在边境确认好方向 前往前拉 分3层 边境第一层当集合点 第一步把中间层的单位 全部拉向边境的集合点 然后就是把后面一层往中间的集合点拉 这样一层层叠加 最好左上角 确认没有摸鱼没连线的单位就可以 这样拉线的速度最快最省时间 单位可以不用升级